Rummy

Online Rummy

Quick start

1. Begin met 10 kaarten in je hand

Jij en je tegenstander hebben om beurten de mogelijkheid om kaarten te pakken en weg te leggen, om sets van drie of meer kaarten te maken, binnen je hand van 10 kaarten.

Rummy

2. Hoe maak je een set kaarten?

Een set moet tenminste bestaan uit Three of a Kind (bijv: schoppen aas, harten aas en ruiten aas) of een kleine straat (bijv: schoppen aas, schoppen twee en schoppen drie).

3. Wanneer eindigt de hand?

Maak de sets zo snel mogelijk om af te kunnen kloppen voordat je tegenstander dit doet. Afkloppen doe je door een kaart te pakken, zoals gewoonlijk, maar deze op de afklopstapel te leggen in plaats van op de open stapel. Elke kaart heeft een puntenwaarde (de aas is 1 punt, de heer is 10 punten). Voordat de game je laat afkloppen, moeten alle kaarten in je hand die GEEN sets vormen (Deadwood kaarten) samen 10 punten of minder zijn. Zodra iemand heeft afgeklopt, dan laten beide spelers hun kaarten zien met de afbeeldingen naar boven, en telt de game de punten op van de Deadwood kaarten.

Gin Rummy

4. Hoe win je een game?

Elke kamer in de multiplayer lobby heeft een doelscore die behaald moet worden om de game te winnen. Aan het eind van elke hand, worden de punten van de winnaar toegevoegd aan zijn totaalscore. Als hij of zij dan de doelscore voor de kamer heeft bereikt, is de game gewonnen. Zo niet, begint direct de volgende hand.

5. Passen.
Aan het begin van het spel mag de 1e speler alleen een kaart van de open stapel pakken. Als hij deze kaart niet wil, dan klikt hij op de knop ´Passen´ en biedt de kaart daarmee aan zijn tegenstander. Als die de kaart ook niet wil, klikt ook hij op ´Passen´, waarna de eerste speler een kaart van de voorraadstapel mag pakken. Daarna verloopt het spel zoals hierboven beschreven.

Hint voor bij het spelen

Snelheid is erg belangrijk. Maak de sets met kaarten zo snel mogelijk, om je tegenstander te verslaan. Besluitvaardigheid is net zo belangrijk: is het tijd om af te kloppen met je huidige aantal Deadwood kaarten? Of moet je proberen om er nog iets meer kwijt te raken? Afkloppen, of niet afkloppen, dat is de vraag.

Rummy online

Kaarten trekken

Bij het trekken van kaarten kun je beter van de stock pile (voorraad stapel) kaarten trekken dan van de discard pile (weggelegde kaarten stapel). Hierdoor hebben je Gin Rummy tegenstanders meer moeite na te gaan wat voor kaarten je in je hand hebt. De discard pile is de stapel waar zij hun eigen niet passende kaarten op hebben weg gelegd. Ook heb je een grotere kans kaarten van de stock pile te trekken die je tegenstanders hadden willen hebben, de kaarten op de discard pile wilden zij duidelijk niet hebben. Zo maak je de kans kleiner dat je Gin Rummy tegenstanders combinaties gaan maken.

Poker * Bingo

Gin Rummy

Rummy is een kaartspel dat eenvoudig te leren en te spelen is. In ons land is de variant Gin Rummy erg populair. Op deze site kun je kennismaken met deze vorm van Rummy. Naast de spelregels van Gin Rummy geven wij een aantal speeltips hoe het spel winstgevend gespeeld kan worden. Het doel van Rummy spelen is al je speelkaarten kwijt te raken door combinaties te maken.
De laatste jaren zijn vele varianten van Rummy online gegaan. Hiermee is het mogelijk voor spelers over de hele wereld de diverse varianten van Rummy online tegen elkaar te spelen.

Gin Rummy

Rummy

Het eerste kaartspel met een vergelijkbaar spelpatroon is het Chinese spel Mahjong uit de achtiende eeuw. Ook in dat spel moet je de kaarten kwijt raken door combinaties te maken.

De populairste variant van Rummy is Gin Rummy. De naam zou afstammen van het lievelings drankje van de bedenker van het kaartspel.

Rummy

Gin Rummy spelregels

Het doel van online Gin Rummy is het zo snel mogelijk uitspelen van je 10 kaarten in sets, zodat je de hand kunt beëindigen (afkloppen) voordat je tegenstander dit doet, en punten kunt scoren.

Zodra een speler heeft afgeklopt, worden de punten berekend, de winnaar van de hand bepaald, en de totaalscore bijgewerkt. Deze ´hands´ gaan door totdat een speler de doelscore van de kamer heeft bereikt. Het spel is dan gewonnen.

Een set bestaat uit 3 of meer kaarten van dezelfde waarde (bijv. 4-4-4 of B-B-B-B), of 3 of meer oplopende kaarten van dezelfde soort (bijv ruiten A-2-3 of harten 7-8-9-10). Een kaart kan maar één keer deel uitmaken van een set. Kaarten die geen deel uitmaken van een set noemen we deadwood.

Speelvolgorde:

Aan het begin van een hand, worden er 10 kaarten aan elke speler uitgedeeld, en één speelkaart wordt met de afbeelding naar boven gelegd (open stapel). De rest van de kaarten liggen met de afbeelding naar beneden (voorraadstapel). De beurt is dan aan de 1e speler.

Vervolgens pakken de spelers om en om een kaart van de voorraadstapel of de open stapel en voegen deze toe aan de eigen hand. Dan legt de speler die aan de beurt is een ongewenst kaart terug op de open stapel. Het mag niet de zojuist gepakte kaart zijn die teruggelegd wordt.

Als het te lang duurt voordat een hand is uitgespeeld, kan het gebeuren dat de voorraadstapel leegraakt. Als er nog maar 2 kaarten op de stapel liggen, dan wordt de hand afgekeurd. De kaarten worden geschud en opnieuw gedeeld.

Afkloppen (een hand beëindigen):

Zodra een speler de kaarten heeft verzameld die hij nodig heeft om zijn sets te voltooien, dan kan hij afkloppen om de hand te beeindigen. Een speler mag alleen afkloppen als de totale waarde van de deadwoodkaarten in zijn hand (de kaarten die niet tot sets behoren) gelijk of minder dan 10 is. De waarde van elke kaart is als volgt:

Aas: 1 punt
2 - 10: Bedrukte waarde (bijv. een 4 = 4 punten)
B, V, H: 10 punten

Afkloppen gebeurt aan het einde van je beurt, door je extra kaarten op de afklopstapel te leggen in plaats van op de open stapel. Als je probeert af te kloppen terwijl de waarde van je deadwoodkaarten groter dan 10 is, dan zal je hierover worden geïnformeerd, en word je gevraagd om de kaarten op de open stapel te leggen. Als je afklopt zonder een enkele deadwoodkaart, dan heet dit Gin.

Zodra een speler heeft afgeklopt, worden de kaarten automatisch op tafel gelegd met de afbeelding naar boven, en gesorteerd op sets en deadwoodkaarten. Als de speler geen Gin heeft, dan mag de tegenstander zijn deadwood kaarten wegleggen.

Wegleggen:

Wegleggen is een automatisch proces waarbij elke deadwood kaart in de hand van de tegenstander wordt gelegd op de sets van de speler die heeft afgeklopt (waar mogelijk uiteraard). Bijvoorbeeld: Als een set die door een speler wordt afgeklopt bestaat uit 7-7-7, en de tegenstander heeft de andere 7, dan wordt deze 7 op de set van de afkloppende speler geplaatst. De waarde van deze deadwood kaart wordt vervolgens afgetrokken van het deadwoodtotaal.

Scores:

De speler die de hand wint, is degene met de laagste totale deadwoodscore. Het verschil tussen de twee totalen is de score van de winnende speler voor die hand. .

Op dit moment worden de kaarten in de hand van Speler 2 gesorteert in sets en deadwood. Waar mogelijk, worden de deadwoodkaarten vervolgens weggelegd (dit gebeurt automatisch).

Er zijn nog 2 manieren om extra punten te verdienen. Als de afkloppende speler Gin heeft, dan verdient hij een bonus van 25 punten. Als de totale waarde van de deadwoodkaarten van de speler die weglegt minder is dan of gelijk is aan de deadwoodwaarde van de speler die afklopt, dan verdient de wegleggende speler 25 bonuspunten.

De game winnen:

Zodra deze punten zijn toegekend aan de totaalscore, gaat het spel door met extra ´hands´ totdat één van de spelers de doelscore van de kamer heeft bereikt (hetgeen oa wordt getoond op de gamepagina van Gin Rummy) De speler heeft dan de game gewonnen.

Tips om beter Gin Rummy te spelen

Gin Rummy is een klassiek behendiheids spel waarbij strategie een belangrijke factor speelt. Onderstaande tips kunnen als een basis worden gezien om iets behendiger te worden in het spelen van rummy.

 
52 kaarten
Zoals uitgelegd bij de gin rummy spelregels wordt er gespeeld met een standaard pak van 52 kaarten. Dit is belangrijk in het achterhoofd te houden bij bepaalde aspecten.
Discard pile (stapel wegleg kaarten)
Omdat er dus slechts 1 pak kaarten gebruikt wordt is er zodra een kaart wordt weg gelegd op de discard pile weinig kans dat je deze kaart weer terug ziet. Het is dus erg belangrijk goed na te denken over welke kaarten je weg legt. Daar komt bij dat een Gin Rummy ronde meestal afgelopen is halverwege de stapel, dit is dus het moment dat je probeert van je hoge kaarten (waar je geen combinaties mee kunt maken) af te komen. Dit uiteraard om je dead wood te verminderen.
Combinaties maken

Veel mensen spelen liever niet op de hoge kaarten omdat dit potentieel veel tegenpunten zijn. Hier kun je echter ook gebruikt van maken en snel een hoge combinatie maken.

Ga bij het maken van combinaties vooral voor de setjes van 4 gelijke. Hier kan de tegenstander geen kaarten bijleggen die over zijn.

Wij wensen je veel speelplezier en spaning bij Gin Rummy.